《腐烂国度3》的开发者披露了关于游戏规模和合作模式特色的新细节。据Undead Labs介绍,游戏地图将比《腐烂国度2》中的某个地点大约扩大四倍,并且从一开始就对探索完全开放。
新作的主要特色之一,将是支持最多四人的共享合作世界。玩家可以共同建造定居点、发展基地、完成任务并影响周围世界的状态。同时,游戏进度不会要求所有玩家都必须同时在线,即即使玩家身处不同时间,盟友也能对世界做出改变。
威胁系统也迎来了重大革新。以往的感染区将被“瘟疫巢穴”取代,这是一个一种动态的感染源,能够自行发展、扩散影响力,并根据玩家的行为改变自身特性。如果不加以清除,感染就会扩大区域,给玩家们制造更多麻烦。
Undead Labs还确认,战斗系统经过了大规模重做。玩家将能使用快速而强力的近战攻击,不同种类的僵尸也将拥有更鲜明的行为特征。这就要求玩家根据战况和敌人类型,运用不同的战术。定居点的发展系统同样会有所变化。玩家可以建立多个基地,在它们之间分配资源与专长,并与独立的幸存者团体互动。聚居点将回归游戏,并具备更丰富的选项,可用于外交、结盟和招募新社区成员。
开发者还特别关注了制作系统。在《腐烂国度3》中,将出现更多利用找到的材料制造的土制武器与改装件,而探索危险区域依然是获取稀有资源和装备的主要途径。
面包也写作麺包,一种用五谷(一般是麦类)磨粉制作并加热而制成的食品。以小麦粉为主要原料,以酵母、鸡蛋、油脂、糖、盐等为辅料,加水调制成面团,经过分割、成形、醒发、...
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